Natrag

Kršćanske igre

Deset igara — devet iz Pisma

Kratke igre koje se odigraju u minutu-dvije, a nisu izmišljene ni iz čega: „Dobri Samaritanac” je prispodoba iz Luke, „David i Golijat” praćka i pet glatkih kamenova, „Katakombe” labirint u kojem je uljanica sat. Devet ih je nastalo iz biblijskog teksta, a sudoku je čista slagalica, bez pretvaranja. Igraju se prstom, u pregledniku, bez instalacije.

Što ti donosi

Deset igara

Katakombe

Nađi znakove dok uljanica gori — krug svjetla se steže

Iv 8,12Povuci prstom kroz hodnike

Sudoku

Devet znakova, devet redaka, devet kvadrata

slagalicaDodirni polje i odaberi znak

Živo kamenje

Slaži klesani kamen u zid — šupljina se ne popravlja

1 Pt 2,5Pomiči i okreni kamen

Dvoje po dvoje

Spari mužjaka i ženku prije nego voda naraste

Post 6,19Okreni dvije kartice

Put u svetište

Stigni prije mraka — i povezi koga stigneš

Ps 84,6Povuci lijevo i desno

Sveti Mihael

Rat na nebu — svjetlom protiv Zmaja sa sedam glava

Otk 12,7Prst pomiče i puca

David i Golijat

Pet glatkih kamenova — sruši tabor praćkom

1 Sam 17,40Povuci praćku i pusti

Dobri Samaritanac

Ne izbjegavaj — stani uz onoga tko leži

Lk 10,33Prati ranjenika dok se previja

Ribari ljudi

Petrova mreža — izvuci ih, izbjegni vražiće

Mt 4,19Povuci mrežu prstom

Mana s neba

Uhvati kruh u košaru prije nego padne

Izl 16Pomiči košaru lijevo i desno

Ovo je pregled. Same se igre pokreću u aplikaciji, pod Istraživanje → Kršćanske igre.

Biblijske igre koje se igraju u pregledniku

Kršćanskih igara koje nisu ni dosadne ni jeftine ima malo. Ovih deset nastalo je za Holymeet i sve pokušavaju uzeti biblijsku sliku ozbiljno, umjesto da na gotovu igru nalijepe pobožni naslov. „Dobri Samaritanac” obrće pravilo cijeloga žanra jer se u njemu ne izbjegava nego staje, i staneš li kraj ranjenika, gubiš vlastiti napredak. U „Ribarima ljudi” mrežom se izvlače ljudi, a ne riba, jer je to Petru i rečeno. U „Mani s neba” hvata se kruh koji pada, jer je Izrael u pustinji dobivao točno onoliko koliko mu je za taj dan trebalo.

Novije su igre veće. „David i Golijat” je praćka s pravom fizikom: pet glatkih kamenova i toranj koji se ruši. „Sveti Mihael” je rat na nebu iz Otkrivenja, gdje se puca svjetlom, a streljivo je molitva. „Put u svetište” je vožnja u kojoj se ne utrkuješ s nekim nego sa suncem, a svaki suputnik kojeg povezeš te uspori — pa je odluka igre koliko ih smiješ primiti. „Dvoje po dvoje” pari životinje prije nego voda naraste, „Živo kamenje” slaže klesani kamen u zid po Prvoj Petrovoj, a „Katakombe” su labirint u kojem je uljanica sat: krug svjetla se steže dok gori, prođeni hodnici ostaju u pamćenju, i moraš naći znakove na grobovima prije nego te mrak zatvori.

Sve su pisane kao web igre — rade u pregledniku na mobitelu i na računalu, ne traže instalaciju iz trgovine i ne skupljaju ništa o igraču. Upravlja se jednim prstom ili strelicama, pa ih odigra i dijete i baka. Uz njih ide i sudoku s kršćanskim znakovima, jedina koja se ne pravi biblijskom.

Igre su najlakši ulaz u ostatak Holymeeta: iza njih stoje molitveni zid s virtualnim svijećama, satnica misa u 446 crkava, krunica, katolički kalendar, kviz i zajednica ljudi koji vjeru žive, a ne samo o njoj čitaju.

Česta pitanja

Koliko igara ima?

Deset. Devet je nastalo iz biblijskog teksta — Dobri Samaritanac (Lk 10,33), Ribari ljudi (Mt 4,19), Mana s neba (Izl 16), David i Golijat (1 Sam 17,40), Sveti Mihael (Otk 12,7), Put u svetište (Ps 84,6), Dvoje po dvoje (Post 6,19), Živo kamenje (1 Pt 2,5) i Katakombe (Iv 8,12) — a sudoku je klasična slagalica s kršćanskim znakovima.

Treba li se nešto instalirati?

Ne. Igre rade u pregledniku. Ako Holymeet dodaš na početni zaslon, rade i bez interneta.

Jesu li igre primjerene djeci?

Da. Kratke su, bez nasilja i bez reklama, pa se mogu igrati i u vjeronaučnoj skupini. „Sveti Mihael” je borba sa Zmajem iz Otkrivenja, prikazana svjetlom, bez krvi.

Ima li ljestvica najboljih rezultata?

Zasad ne — rezultat se pamti na vlastitom uređaju, unutar igre. Zajednička ljestvica je na popisu za dalje.

Stižu li nove igre?

Da, dodaju se redovito. Zadnja je „Katakombe”, labirint u kojem je uljanica sat.